Le cataclysme a débuté, noyant l’Atlantide sous les flots. La dernière cité de l’île mythique est sur le point d’être engloutie. Vous, les derniers Atlantes, tentez de sauver ce qui peut l’être avant de fuir devant la fureur des éléments.
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Le cataclysme a débuté, noyant l’Atlantide sous les flots. La dernière cité de l’île mythique est sur le point d’être engloutie.
Vous, les derniers Atlantes, tentez de sauver ce qui peut l’être avant de fuir devant la fureur des éléments. L’heure tourne.
Vous n’avez que peu de temps pour rassembler les richesses de l’Atlantide.



Au début de chaque tour, le premier joueur lance tous les dés et les attribue aux Quartiers correspondants. (Par exemple, les dés de valeur 1 sont placés à côté du Quartier des Bijoutiers.)

Sur chaque secteur de la ville se trouvent des ressources : des gemmes chez les bijoutiers, des livres à la Bibliothèque, des provisions dans les auberges, des outils dans les machineries, des armes dans les forges.


Puis, en commençant par le premier joueur et dans le sens horaire, chaque joueur :
choisit un dé,
puis prend une ressource sur le quartier de ce dé,
enfin applique l’effet du quartier choisi.

Le tour de table se poursuit jusqu’à ce que tous les joueurs aient pris deux dés chacun.
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